Regulamento oficial do servidor

Este documento define os princípios, regras e padrões de comportamento esperados dentro do servidor unknown roleplay.

REGRAS DO SERVIDOR UNKNOWN

Introdução

Este documento contém as regras do servidor. O nosso objetivo é proporcionar um ambiente imersivo e justo para todos os jogadores.

As regras abaixo garantem que todos tenham uma experiência divertida e organizada, sem abusos ou comportamentos inadequados.

Todos os membros devem respeitar estas regras para manter um ambiente saudável e colaborativo.

Categorias de jogadores

  • Estagiário

Ingressaste há pouco tempo no servidor e ainda não conhecemos o teu estilo de roleplay. Para continuares connosco, prova que és capaz de interpretar uma personagem e desempenhar um roleplay fiel aquele que é praticado no servidor, obedecendo sempre às regras do Unknown. Podes criar até 1 personagem. Durante a tua estadia no servidor, serás sujeito a uma avaliação continua. Após o periodo de avaliação, se não demonstrares uma boa conduta de roleplay, poderás ser convidado a sair do servidor.

  • Cidadão

A staff conciderou que és capaz de desempenhar e manter um roleplay de qualidade, alinhado com o estilo praticado no servidor e em conformidade com as regras. A staff considerou que o teu roleplay é uma mais-valia para a comunidade, pelo que agora tens mais liberdades, mas também maiores responsabilidades. Jogador aprovado no servidor. Podes criar até 5 personagens. Tem mais liberdades, mas também mais responsabilidades. Deve seguir as regras e ser um exemplo dentro da comunidade.

  • Administração

Administração: Responsável pela administração e disciplina de toda a comunidade Unknown, garantindo o cumprimento das regras e a harmonia dentro e fora do servidor.

Staff

Atua como conselheira da moderação em assuntos relacionados com a comunidade e o roleplay. Medeia conflitos, orienta jogadores, contribui para a gestão do roleplay no servidor e auxilia na seleção e aconselhamento de novos membros.

  • Departamento de Staff

Voluntários que auxiliam a administração e os devs , contribuindo para a criação, manutenção e implementação de scripts e outras implementações e melhorias técnicas no servidor.

  • Departamento de candidaturas

Responsável por entrevistar novos jogadores e garantir um processo de seleção rigoroso, assegurando que a qualidade do roleplay no servidor seja mantida. Além disso, atuam como conselheiros da Staff, devendo ser respeitados pelo seu papel na gestão da comunidade.

  • Marketing e Departamento de comunicação

Voluntários que facilitam a comunicação entre a comunidade e a Administração, para garantir respostas rápidas e eficientes. Além disso, ajudam a gerir redes sociais, recolhem sugestões de melhoria e auxiliam na sua dinamização e implementação.

  • Grupos de Gestão de Roleplay

Os Grupos de Gestão de Roleplay têm a função de facilitar o planeamento e priorização de tópicos que afetam grupos específicos de roleplayers. O objetivo é melhorar a experiência de jogo através de reuniões mensais entre a Administração, Staff, Moderação e os representantes desses grupos. Estes grupos estabelecem uma ponte de comunicação direta entre os roleplayers e a gestão do servidor, garantindo que as necessidades de cada grupo sejam ouvidas, discutidas e implementadas de forma estruturada e priorizada. Se tens sugestões ou preocupações sobre um destes grupos, podes comunicar com os seus representantes.

Grupos de gestão de roleplay:

🛡 Polícia 🚑 SEM 🔫 Ilegal 💼 Empregos 🏢 Empresas

Regras Gerais

O Unknown é um servidor de roleplay maduro, cinematográfico e recreativo que preza pela integridade e respeito a tudo e todos. Adotamos uma postura de tolerância zero a qualquer tipo de racismo e/ou xenofobia e a todas outras ações que comprometam a experiência de roleplay tanto dentro como fora do servidor, garantindo assim um ambiente saudável e respeitoso para todos.

  • Comunidade

Isto é apenas um jogo! Compreendemos que acontecem certos cenários que podem gerar frustração, mas nunca leves para o lado pessoal o que acontece dentro do servidor.

  • Respeito acima de tudo

O roleplay envolve uma construção interdependente e nem sempre as coisas correm como o esperado, por isso pedimos que não descarregues a tua frustração sobre outro membro da comunidade. Acima de tudo, valorizamos pessoas que sabem expressar a sua opinião através de um diálogo coerente e sensato. Qualquer desentendimento deve de ser resolvido de forma privada com o apoio da staff do Unknown via Ticket ou Report.

  • Igualdade e inclusão

Cuidado com certas palavras. Qualquer forma de discriminação seja com base em raça, religião, orientação sexual, ou género é estritamente proibida tanto dentro como fora do servidor. O incumprimento desta regra poderá resultar numa remoção de whitelist.

  • Reports

Se visualizaste ou presenciaste qualquer situação de desconforto, conflito ou comportamento inadequado, reporta de forma imediata à Staff. O Report é 100% confidencial, garantindo a proteção e integridade de todos os envolvidos.

  • Confidencialidade

O que acontece em casa, fica em casa! Todas as informações do Unknown, bem como conversas com a administração e staff, são privadas e devem ser mantidas em sigilo. Não podem ser partilhadas em streams, discords ou outras plataformas externas. Informações sobre updates não estão incluídas nesta regra.

  • LiveStream e responsabilidade na transmissão.

Ao fazeres livestreams estás a partilhar uma parte do teu roleplay com o público incluindo potenciais novos jogadores que ambicionam entrar no servidor. O teu comportamento pode influenciar a percepção do Unknown, por isso tens o dever de manter um roleplay coerente e fiel à ideologia do servidor. Nunca divulgues dados internos do servidor, como o conteúdo do Discord ou o IP do servidor. A confidencialidade é essencial para a segurança da nossa comunidade. Tens liberdade para expressar as tuas opiniões, mas evita ofensas ou julgamentos pessoais sobre outros jogadores. Se houver alguma questão a resolver, recorre à staff para mediar conflitos ou avaliar roleplays. Uma stream saudável cria uma comunidade equilibrada. Mantém um ambiente positivo e apela sempre ao bom senso. Lembra-te de que isto é apenas um jogo e que os jogadores estão apenas a interpretar personagens. Caso algo não esteja a correr bem durante a tua transmissão em direto, apela à calma e evita alimentar discussões que possam prejudicar a harmonia da tua comunidade e da nossa.

  • No Servidor

Não forces uma condição permanente. Não é permitido impor uma invalidez irreversível (exemplo: amputação) sem um consentimento OOC.

  • Fuga do RP

Desconectar do servidor para evitar o desenrolar de um roleplay não é permitido. Isto inclui fugir de situações como morte, prisão, ser vítima de um crime, assistência médica ou qualquer outro cenário de roleplay em curso.

  • Stream Sniping

Enquanto estiveres em roleplay, não podes assistir a transmissões de outros jogadores que também estejam no servidor. Ao constares na viewer's list, assumes o risco de violar esta regra e de ser punido de acordo com as regras do Unknown.

  • Respeito

Respeita sempre o roleplayer do outro lado. Interromper, ignorar ou sabotar roleplays prejudica a experiência de todos e resultará em penalizações. O roleplay é uma construção coletiva. Colabora para que seja envolvente e de qualidade.

  • Character Kill (CK) Obrigatoriedade do CK

Se um roleplay levar, de forma legitima e coerente, a um CK, o jogador envolvido deve aceitá-lo.

NOTA: Todos os CK's têm de ser aprovados pela staff via ticket.

  • Falta de FearRP

Caso um jogador ignore o medo realista da sua personagem (FearRP) e acabe por morrer de forma imprudente ou irrealista, o CK será aplicado.

  • Ameaças de vida ou morte

Se, numa situação de ameaça, um jogador optar por morrer em vez de fornecer informações relevantes, será sujeito a CK.

  • Decisão do jogador

Nos casos em que o CK não for justificado pelo roleplay, cabe ao jogador decidir entre eliminar permanentemente a personagem (CK) ou optar por ser uma simples situação de roleplay.

  • Comunicação fora do Roleplay

Nunca se deve falar fora da personagem ou usar expressões que remetam para OOC (Out of Character) dentro do roleplay. Para casos excecionais, existe o chat OOC, que deve ser utilizado apenas quando estritamente necessário.

  • Abuso do Chat OOC

O chat OOC só deve ser usado em situações essenciais, como avisar uma ausência momentânea ou relatar um problema técnico (ex.: microfone avariado). Não pode ser usado para discutir roleplays ou influenciar ações in-game.

  • Force RP

Não é permitido forçar ações sobre outra personagem para garantir um desfecho desejado sem dar ao outro jogador a possibilidade de reagir. O roleplay deve ser colaborativo e respeitar a autonomia dos personagens.

  • VDM (Vehicle Deathmatch)

Não é permitido usar veículos para atropelar, matar ou deixar outra personagem inconsciente de forma intencional. Drive RP A condução de veículos dentro do servidor deve ser realista e coerente com o tipo de roleplay em curso. Respeita as regras de trânsito e evita manobras irreais ou exageradas.

  • Powergaming

O powergaming não é permitido dentro do servidor, o abuso de mecânicas que o jogo permite mas que não seria praticável na vida real dá direito a punição. Pequenos exemplo como forçar ações sem dar chance de reação, até tomar decisões pela personagem de outro jogador e a má utilização dos veículos não são permitidos.

  • FearRP

Roleplay do medo, é uma regra comum que exige que os jogadores interpretem os seus personagens com medo realista em situações de perigo. Os medos podem ser relativos a medos de alturas, animais, fobias no geral ou situações de perigo como acidentes e/ou situações de morte.

  • Meta-Gaming

Não é permitido usar informações obtidas fora do jogo (OOC) para beneficiar a tua personagem. Tudo o que a personagem sabe deve ter sido aprendido através do roleplay. Existem várias formas de meta-gaming: Uso de comunicações externas. Não é permitido utilizar meios como Discord, TeamSpeak ou outras plataformas para comunicar informações relevantes ao roleplay enquanto estás no servidor. Da mesma forma, não podes convocar alguém via OOC para entrar no jogo apenas porque um cenário está a decorrer (exceto no caso do DOJ).

  • Transferência de informações entre personagens

Cada personagem deve ter uma história e conhecimento independentes. Não podes passar informações de uma das tuas personagens para outra nem ser influenciado por dados que a tua nova personagem não poderia saber.

Exemplo: assistir a uma livestream e descobrir que um jogador trabalha com a polícia, evitando partilhar informações que normalmente partilharias.

  • Uso de informações ouvidas fora do contexto de roleplay

Se a tua personagem não ouviu algo diretamente dentro do jogo, essa informação não pode ser utilizada.

Exemplo: ouvir uma conversa através de paredes sem que a tua personagem estivesse realmente presente.

  • Planeamento de roleplay fora do jogo

Organizar um roleplay no OOC e apenas executá-lo no IC (In Character) sem o devido desenvolvimento dentro do servidor é considerado meta-gaming. Todos os eventos devem ser construídos e desenvolvidos através do roleplay in-game. Algumas exceções podem ser feitas para eventos organizados com a Staff de Roleplay.

  • Inatividade/Sair do Unknown Eliminação da personagem

Ao ficares inativo por mais de 30 dias sem aviso prévio, a tua personagem leva CK e será permanentemente apagada do servidor. Ao sair do Unknown, a tua personagem será permanentemente apagada da base de dados. Possível impedimento de regresso. Uma vez que saias do servidor, poderás não ter permissão para regressar.

  • Continuidade da história

Não é permitido que outras personagens continuem a história de uma personagem que tenha saído do servidor. A narrativa da personagem termina com a sua saída.

  • Transferência de bens proibida

O jogador que está a sair não pode transferir dinheiro, itens, propriedades ou qualquer outro bem para outros jogadores. Quem receber esses bens será punido.

  • Mapa, Bugs, Exploits E Itens Proibição de exploração indevida

É estritamente proibido explorar bugs, glitches, abusar de mecânicas do jogo ou praticar powergaming. O uso de qualquer falha ou funcionalidade do jogo de forma não intencional para obter vantagem será penalizado.

Por exemplo: Como jogador Exploração de mecânicas irrealistas.

Não é permitido obter vantagens que desafiem a lógica do roleplay, como:

  1. Saltar de alturas elevadas sem sofrer danos.
  2. Sobreviver a acidentes graves sem impacto.
  3. Transportar pessoas ao ombro enquanto conduzes uma mota.
  4. Uso da terceira pessoa. É permitido jogar em terceira pessoa, mas apela-se ao bom senso para que não seja utilizado de forma abusiva.
  5. Aproveitamento de LAG. Se uma falha de conexão afetar o roleplay, ambas as partes devem recomeçar ou encontrar uma solução justa.
  • Roubo irrealista

Não é permitido abusar de mecânicas de roubo a joalharias, lojas ou bancos de forma que não seja coerente com o roleplay.

Items

  • Uso indevido de itens

Não podes atribuir significados diferentes aos itens do jogo (Ex.: usar um filtro de tabaco como se fosse uma pastilha elástica).

  • Transferência de bens entre personagens

Partilhar dinheiro, inventário ou informações entre personagens do mesmo jogador sem aprovação da staff é proibido.

  • Trocas irrealistas

Não é permitido transferir dinheiro ou itens entre paredes ou locais onde a passagem não faça sentido.

  • Uso inadequado de equipamentos

Não podes utilizar telemóveis, rádios ou qualquer dispositivo eletrónico debaixo de água, nem continuar a usar um rádio após teres sido incapacitado fisicamente.

  • Cidade e todo o mapa Bloqueio de acessos

Não deves abandonar ou forçar veículos em pontos de spawn ou blips, tornando-os inacessíveis para outros jogadores. Assim como aplicar um /cenário (trancar porta) impossibilitando os demais.

  • Condução irrealista

Não é permitido: Usar veículos a velocidades excessivas sem justificação (Ex.: 150km/h na cidade ou 300km/h na autoestrada). Conduzir veículos gravemente danificados sem impacto no roleplay.

Roubo de veículos de emergência. Só podes roubar veículos de serviços de emergência ou negócios se houver um contexto forte e justificável que desencadeie várias linhas de roleplay.

FairPlay

Esta seção define a forma como valorizamos o roleplay dentro do servidor e o que esperamos da comunidade. Fair Play significa agir com imparcialidade, ética, respeito e companheirismo, promovendo uma experiência de jogo envolvente e equilibrada para todos.

  • Prioriza o roleplay

O foco deve estar na construção da história, não na tua liberdade individual. Se és um elemento dentro de uma narrativa maior, colabora para enriquecer a experiência de todos.

  • Separa o jogo da vida real

No servidor, personagens podem ser rivais, mas isso não deve afetar relações fora do jogo. Mantém a distinção entre roleplay e vida pessoal. Valoriza o desenvolvimento da história. Se fores uma personagem central num roleplay, não saltes etapas. Dedica tempo a construir narrativas envolventes e interage com todos os intervenientes para tornar a história mais rica e imersiva.

  • Mantém-te fiel à personagem

Enquanto estiveres no servidor, age sempre conforme o papel que assumiste. Nenhum evento OOC (Out of Character) deve influenciar ou ter prioridade sobre o roleplay.

  • Comunicação clara e respeitosa

Usa tons de voz apropriados ao contexto, (sussurrar, falar ou gritar) e respeita as conversas em curso. Não interrompas nem fales por cima com diálogos paralelos. Certifica-te de que o teu som tem qualidade suficiente para uma boa comunicação. Caso ouças algum player a sussurar para outro, ignora, pois, apenas está a dar conhecimento desse RP, não para que tu reajas, pois na realidade não ouvirias.

  • Uso de disfarces

Tens direito ao anonimato através de máscaras, mas o abuso desse privilégio pode resultar em abordagem.

  • Resolução de problemas

Se surgir um conflito ou quebra de regras, termina o roleplay antes de levantares a questão a Staff. Questões devem ser resolvidas após o encerramento da cena para evitar perturbações na experiência dos outros jogadores.

Crime

  • Não deixes o mau humor afetar o roleplay

A tua personagem não deve estar focado apenas no PvP ou atacar indiscriminadamente apenas porque tem poder ou habilidades para o fazer. O objetivo é criar histórias coerentes, não apenas provocar caos.

  • Joga com inteligência

Aproveita ao máximo as interações para um roleplay envolvente. Evita ataques excessivos. Ninguém gosta de ser constantemente alvo de agressões. Nem todo conflito precisa de violência extrema. Armas e mortes devem ser último recurso.

  • Aceita as derrotas

Perder uma vez não significa perder a guerra. Terás outras oportunidades de vencer.

  • Valoriza a narrativa

Arrisca a tua personagem e inventário para enriquecer o roleplay. Nada se perde para sempre. O que perdes pode ser recuperado, não guardes rancor. Lembra-te que é um jogo. Separa o roleplay da vida real e faz pausas quando necessário.

  • Vence com estratégia

A polícia terá sempre melhores meios, mas o sucesso depende de um bom planeamento.

  • Mantém o equilíbrio.

Nenhum lado deve impedir completamente a vitória do outro. Adapta a tua voz. Podes ser identificado por ela, por isso altera-a ligeiramente sem perder a coerência da personagem.

  • Fugas devem ser realistas

Não bloqueies todas as saídas e evita atirar-te ao mar como primeira opção. Negocia sempre. Planeia bem a fuga e explora todas as possibilidades antes de recorrer à força. Evita esconder vítimas em locais de alta segurança. Lugares como aeroportos ou porta-aviões não são realistas para este fim.

  • A vítima pode reagir

Sequestrar alguém exige atenção, pois a criatividade do outro jogador pode mudar o rumo do roleplay. Adapta-te ao roleplay. Enfrenta os desafios conforme surgem e usa violência apenas quando não houver outra opção. NPCs não podem servir como testemunhas ou alibis.

  • Mantém um roleplay de qualidade

Todos os jogadores devem demonstrar um nível aceitável de RP, sendo penalizados caso contrário.

Personagem

  • Criação de personagem
  1. Cada personagem deve ser único e distinto. A eliminação de uma personagem só pode ser feita com aprovação da Administração e Staff.
  2. Não apagues personagens sem permissão.
  3. A criação de personagens requer aprovação da Administração e Staff, devendo ser submetida através da abertura de um ticket com a apresentação da história da personagem.
  4. Um novo personagem não pode ter qualquer relação prévia com outros personagens já existentes no servidor.
  5. O nome no cartão de cidadão deve ser realista, sem conotações troll ou nomes sem sentido.
  6. Todos os personagens devem ser maiores de idade.
  7. Dá continuidade às histórias em curso. Se a tua personagem está envolvida num drama (ex.: está fugido de uma gang), deves priorizar esse roleplay para evitar que a narrativa fique estagnada. Ignorar esta regra pode resultar em punições.
  • Coerência no roleplay
  1. Todas as ações devem estar alinhadas com a idade, história e perfil da tua personagem.
  2. O teu personagem não pode exercer múltiplas profissões sem lógica (ex.: ser lixeiro à segunda, lenhador a meio da semana e agente imobiliário ao fim de semana).
  3. Mantém a coerência e consistência no roleplay.

Progresso

  • Integra os trabalhos e mecânicas do jogo no roleplay

Usa-os como parte da história da tua personagem, seja como um negócio ou hobby. No entanto, respeita a experiência dos outros, garantindo que a tua roupa e forma de estar são apropriadas ao contexto.

  • Regra da memória

As ações e interações entre personagens devem ser lembradas e ter impacto no roleplay. Não é permitido agir como se eventos anteriores nunca tivessem acontecido.

  • Memória de Roleplay

Deves lembrar e considerar interações passadas entre personagens. Não podes agir como se nunca tivessem acontecido.

  • Alianças coerentes

Não podes formar alianças com facções ou indivíduos com quem a tua personagem tenha conflitos ou relações hostis.

  • Aceita as consequências

Mesmo que o roleplay te prejudique, deves seguir as repercussões naturais da história.

  • Valoriza a vida da tua personagem

As tuas ações devem refletir a importância da sobrevivência, evitando atitudes irreais ou suicidas sem justificação.

Social

  • Respeita a coerência da tua personagem

As tuas ações devem refletir a personalidade e as limitações da tua personagem. Evita atitudes irreais. Não forces situações sem sentido, como:

  1. Fugir quando tens uma arma apontada e não tens hipótese de escapar.
  2. Atacar quando estás claramente em desvantagem numérica.
  3. Entrar em áreas hostis sem justificação ou envolvimento.
  4. Tratar estranhos como conhecidos sem contexto.
  5. Saltar de alturas irreais ou realizar acrobacias impossíveis com veículos.
  • Anonimato

Uma personagem só pode ser reconhecida se forem identificados pelo menos três dos seguintes fatores:

  1. Reconhecimento facial
  2. Voz
  3. Roupas
  4. Veículo

Alterar ou disfarçar estes elementos em roleplay impede que a tua personagem seja reconhecida. Respeita o roleplay e o seu desenvolvimento. Valoriza o tempo e o esforço dos jogadores. Cada roleplay leva tempo a ser construído, por isso respeita o ritmo e a dedicação dos outros.

  • Detalhe no roleplay de funções essenciais

A polícia tem direito ao detalhe no roleplay dentro da esquadra.

O SEM tem direito ao detalhe no roleplay no hospital.

Mantém a separação entre IC e OOC. O estado de espírito da tua personagem não deve afetar a tua atitude fora do jogo, nem o contrário, a menos que seja justificado pelo roleplay.

  • /ME, /CENARIO, /TENTAR

Estas ferramentas permitem descrever ações, interagir com o ambiente e realizar ações que o jogo não suporta mecanicamente.

/ME Usado para descrever ações, expressões ou interações da personagem. Deve ser objetivo e realista.

Exemplo correto: /me aparenta estar constipada.

Exemplos:

Expressões faciais: /me sorri

Interação com objetos: /me pega na caixa

Perguntas em roleplay: /me analisa o resultado do alcoolimetro. O que verifica?

Importante: Deve ser escrito na terceira pessoa (ex.: /me acena, e não /me acenar).

/CENARIO Serve para criar elementos de cenário e descrever objetos ou marcas visíveis. Deve ser conciso, realista e não pode estar ligado diretamente à personagem.

Correto:

/ CENARIO [Placa] Chão molhado

/ CENARIO Pegadas de botas nº42 na lama

/ CENARIO Taça de rebuçados no balcão

Incorreto:

/ CENARIO pneu sem pipo

/ CENARIO a comer uma sandes

/ CENARIO a dormir

/TENTAR Usado quando uma ação tem um desfecho incerto e deve ser decidido ao acaso. Deve ser usado apenas em contextos realistas e justificados.

Correto:

/tentar partir o ramo

/tentar levantar-se

/tentar pegar no pneu

Incorreto:

/tentar descobrir o PIN do departamento

/tentar abrir um carro trancado sem ferramentas

Importante: Deve ser escrito no infinitivo e não pode ser repetido várias vezes até obter sucesso.

  • Situações Hostis

Todos devem contribuir ativamente para o roleplay. Num assalto ou rapto, tanto atacantes como vítimas devem garantir um roleplay envolvente e realista.

Como atacante, não podes:

  1. Atacar sem motivo ou realizar um assalto rápido com pouco ou nenhum roleplay.
  2. Obrigar a vítima a uma condição irrealista.
  3. Ignorar as vítimas; elas devem estar envolvidas na cena e ter participação ativa.

Como vítima, não podes:

  1. Desvalorizar a vida da tua personagem, agindo sem emoção ou sem demonstrar medo em situações de risco.
  2. Ser passivo ou recusar-te a participar no roleplay, tornando a cena aborrecida para os atacantes.

Importante: O roleplay deve ser equilibrado, proporcionando uma experiência imersiva para todas as partes.

  • Regra da Presença

Deves agir como se houvesse sempre uma presença significativa dos serviços de emergência. Se houver poucos membros ativos, adapta o roleplay sem abusar dessa limitação.

É proibido abusar da falta de membros dos serviços de emergência. Aplica-se também ao tratamento de NPCs e jogadores, garantindo coerência nas ações.

  • Crime Registo obrigatório de grupos criminosos

Os gangs/grupos criminosos devem ser registados através da abertura de um ticket, de preferência pelo líder, e ser feito um pitch constante dos Rp´s que estão a ser desenvolvidos.

O registo deve ser atualizado sempre que um membro entrar ou sair do grupo.

Para criar um grupo criminoso, é obrigatório abrir um ticket explicando a história, objetivos, membros e território que pretendem dominar.

  • Regra do "Revive" após conflito

Se fores ferido ou baleado num conflito e fores assistido (pela SEM ou "Doutor Mário"), não podes voltar ao roleplay que levou à tua incapacitação. Esta regra aplica-se a todos os jogadores, independentemente do seu papel no RP.

  • Associações criminosas

Não podes pertencer a dois grupos criminosos ao mesmo tempo, nem manter uma associação contínua com um grupo sem pertencer oficialmente ao mesmo.

  • Uso de armas de caça

Não é permitido usar armas de caça para cometer crimes, seja para intimidação ou qualquer outro propósito ilícito.

  • Looting após tiroteios

Após um tiroteio, não podes regressar ao local para recolher loot.

  • Limites nos roubos

O valor máximo que pode ser roubado via cartão de multibanco é de 5.000 dollars.

O assalto a casas deve ser feito para gerar mais RP, tanto para a vitima como para a Policia e DOJ, não para ser usado como farm. Mantém um equilibrio usando o bom senso.

  • Cidade e Roleplay

Respeita os espaços comuns e áreas restritas.

A Esquadra, o Hospital e outros locais de serviços públicos devem ser respeitados. Não podes forçar a entrada em áreas de acesso restrito sem permissão, como a base militar, porta-aviões ou prisão de Bolingbroke e prisão de La Mesa.

Todos os cidadãos têm direito à defesa. Qualquer negligência ou abuso por parte dos serviços governamentais pode ser contestado e julgado pelo sistema de Justiça do servidor.

  • Medida do tempo IC.

O tempo in-game pode ser verificado com /horas ou seguindo as horas OOC. O calendário segue sempre o tempo OOC, para evitar confusões (ex.: marcar um evento para dia 22 e, devido à passagem de tempo IC, dizer que já é dia 23).

  • Polícia "Cop-Baiting" é proibido.

Levar intencionalmente a polícia para uma armadilha ou forçar uma perseguição sem motivo válido não é permitido.

  • Uso de equipamentos policiais

Todas as ferramentas e equipamentos da polícia podem e devem ser utilizados (corretamente) no servidor. Ações criativas da polícia são permitidas. Qualquer cidadão pode ser investigado em roleplay, incluindo envolvimento com crime.

  • Diferencia Anti-RP de erros policiais

Erros dentro do roleplay, como uma prisão por engano ou uma multa acima do permitido, fazem parte do jogo. Se achas que foste prejudicado, podes apresentar queixa ao Departamento de Justiça, mas as denúncias devem ser bem fundamentadas.

  • Regra de reconhecimento/anonimato

A polícia só pode identificar-te se reconhecer pelo menos três dos seguintes fatores:

  1. Voz
  2. Roupas
  3. Veículo
  4. Reconhecimento facial
  • Pedido de identificação

A polícia pode solicitar a tua identificação a qualquer momento. Se não tiveres motivos para recusar, deves fornecê-la sem questionar.

  • Devolução de pertences após detenção

Se fores detido e quiseres recuperar os teus pertences, deves aguardar um ou dois dias OOC.

  • Uso de /ME pela polícia para obter informações

Em algumas situações, a polícia pode recorrer a /me para aceder a informações que, na realidade, teria através de um script.

Exemplos:

  1. /me verifica a morada → Para saber onde a personagem reside.
  2. /me analisa o resultado do alcoolimetro → Para determinar a percentagem de álcool no sangue (neste caso, podes ser criativo, desde que digas a verdade).
  • Obrigatórios Uso de conteúdo produzido no Unknown

Qualquer conteúdo gerado dentro do servidor, incluindo streams, fotos ou vídeos, pode ser utilizado pelo Unknown de forma vitalícia.

  • Aceitação automática

Ao entrares no servidor, aceitas automaticamente esta regra e autorizas o uso desse material.

Regras importantes a ter em conta no dia-a-dia

  • Sobre outros servidores

Os jogadores do Unknown são livres de jogar noutros servidores e de estar em Discords externos, sejam eles privados ou whitelist.

Este documento está sujeito a atualizações constantes. Todas as punições poderão ser ajustadas pela staff e complementam as regras publicadas no Discord da comunidade.

  • Roleplay

Todos os atos dentro do servidor devem ter roleplay envolvido. Antes de agir, pergunta-te: "Eu poderia fazer isto na vida real?" Se a resposta for NÃO, então não o deves fazer.

Exemplos de conduta irrealista proibida:

  1. Atirar-se de um carro do 15º andar.
  2. Fugir da polícia subindo uma montanha com um carro de estrada.
  3. Invadir a base militar e roubar um veículo como se não houvesse segurança.
  4. Fazer corridas ilegais pela cidade sem justificação.
  5. Entrar em propriedades geridas por organizações criminosas, ou bairros, sem motivos plausiveis em roleplay.

O desrespeito pelas regras pode resultar em BAN.

  • PERSONAGEM

O nome da personagem deve ser realista, contendo primeiro e último nome. Nomes como "João 6969" ou "adasd asdas" são considerados Anti-RP e serão removidos.

Cada jogador pode ter até 5 personagens, devendo desenvolver uma história coerente para cada uma.

Deves ter um motivo válido para apagar uma personagem.

  • Exploits / Cheats / Bugs

O uso de qualquer software ou exploit para obter vantagem é proibido (speedhacks, trainers, mods, etc.). Se encontrares um bug, deves reportá-lo imediatamente. Explorar um bug antes de o reportar pode resultar em punição.

  • Matar sem razão (rdm)

Matar outro jogador só é permitido se houver uma razão válida, como: Guerra entre gangues rivais. Assalto mal sucedido. "Porque sou criminoso" não é uma razão válida. Matar sem justificação resultará em BAN.

  • Character kill (CK)

Se um jogador morrer por ação de outro player ou evento inesperado, a personagem deverá ser apagada permanentemente. Todas as memórias e relações da personagem devem ser esquecidas. O CK deve ser coerente com a história e, sempre que possível, acordado entre jogadores e a Administração e Staff. "Cortar pescoços" não é solução para tudo. A morte de uma personagem deve ser justificada e bem estruturada no roleplay.

  • Meta-gaming

Meta-Gaming é usar informações obtidas fora do jogo (OOC) para beneficiar a personagem IC. Exemplos: Dizer a um amigo no Discord para matar um polícia que te está a prender. Assistir a uma stream para obter informações sobre outros jogadores. Organizar um assalto via TeamSpeak/Discord em vez de usar comunicações in-game. Estas práticas são proibidas e podem resultar em punição.

  • Fugir ao rp

Sair do servidor para evitar um roleplay (prisão, morte, assalto) é proibido. Se o jogo crashar, deves voltar o mais rapidamente possível e avisar no Discord.

Caso algo aconteça em OOC e não te for possivel continuar o RP, avisa os restantes players envolvidos no discord para que seja acordado entre todos, e que depois seja retornado assim que possivel.

  • Assaltos a lojas e players

Um assalto deve ser coerente e bem planeado. Não podes assaltar lojas ou jogadores "só porque sim" ou sem motivo de roleplay. Assaltos rápidos e sem interação são proibidos. Farm de assaltos (roubar o mesmo local repetidamente ou no mesmo local) será punido pela moderação.

  • Áreas de trabalho

Não bloqueies pontos de entrega ou spawn de veículos.

Usa veículos e roupas apropriadas ao local de trabalho.

Ir para a mina de carro desportivo ou trabalhar de fato na construção civil não é realista.

  • Interação com a polícia

Não ensines a polícia a fazer o seu trabalho. Se achares que um agente errou, faz roleplay e apresenta queixa na esquadra ou no Departamento de Justiça.

Não ajudes a polícia se fores um civil.

Não podes interferir em perseguições ou parar suspeitos em fuga.

  • Roubo de veículos

Roubar veículos privados sem motivo válido é proibido. O roubo só é permitido se criar múltiplos cenários de roleplay.

  • REGRAS DE ROLEPLAY

É expressamente proibido:

  1. Usar a cidade como circuito de corridas.
  2. Conduzir veículos gravemente acidentados.
  3. Abandonar veículos no meio da estrada.
  4. Fugir da polícia sem motivo válido.
  5. Invadir lojas ou bancos de forma irrealista.
  6. Sair do servidor ou trocar de personagem 30 minutos após cometer um crime.
  7. Usar "Fora de RP" para justificar erros ou bugs.

O não cumprimento destas regras pode resultar em punições graves.

  • Regra dos gangs

Os grupos devem ser registados via ticket e atualizados sempre que há mudanças nos membros.

  • Regra dos revives

Se fores ferido ou baleado num RP de conflito e fores assistido (pelo SEM ou “Doutor Mário”), não podes voltar ao roleplay que levou à tua consequência.

  • Regra dos itens

Não aceites dinheiro, carros ou casas de jogadores banidos ou que abandonaram o servidor. Se o fizeres, podes sofrer um wipe de personagem ou até ser banido.

  • Uso de conteúdo do Unknown

Todas as streams, fotos e vídeos feitos no servidor podem ser usados pelo Unknown de forma vitalícia. Ao entrares no servidor, aceitas automaticamente esta regra.

Caso tenhas dúvidas, abre um ticket com a Administração e Staff.